文京学院大学(東京都文京区)のヒューマン・データサイエンス学部は、SBイノベンチャーの協力のもと、高校生・高専生が社会課題解決につながるスマートフォンアプリを企画・デザインする実践型プログラム「探究学習アイデアソン」を2026年8月18~20日、22日に本郷キャンパスで開きます。参加費は無料で、定員は20~30名、申込期限は8月8日です。

プログラムでは、若者のメンタルヘルス、地域防災、多文化共生など計6つの社会課題から各チームがテーマを選び、課題分析と解決策の検討を進めます。アプリ画面の制作には、UIデザインツール「Figma(画面設計を共同編集できるツール)」を使います。

当日は大学生やSBイノベンチャーの新規事業担当者がメンターとして参加し、最終日に成果発表を行います。昨年度は5チームがFigmaで画面を作成し、企業担当者へのプレゼンまで実施しており、高校の探究学習で培う課題発見力を産学連携で発展させる狙いです。

今回は事業化も視野に、ビジネス観点の助言も受けながら提案を具体化します。今後は、参加者の成果をもとに、社会実装に近い学習機会の拡充が進むかが焦点になりそうです。

【イベント情報】
イベント名:探究学習アイデアソン
日時:2026年8月18(火)、19日(水)、20日(木)、22日(土)13:00~17:00(22日のみ9:00~12:00)
会場:文京学院大学 本郷キャンパス S0402教室(東京都文京区向丘1-19-1)
対象:高校1年生~3年生・高専生/参加費:無料/定員:20~30名/申込期限:2026年8月8日(土)
申込方法:QRコード、FAXまたはEメールで①〜⑥(氏名、学校名、学年、メールアドレス、電話番号、FAX番号)を明記して申込(電話申込不可)

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PRTIMES

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