Epic Gamesは6月23日、Unreal Fest Chicago 2026の基調講演「State of Unreal 2026」で、Unreal Engine 6(UE6)としてUE5とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)を今後2年で統合する開発計画を示しました。UE6の早期アクセス版は2027年末、正式版はその12〜18か月後を目標とします。
統合の狙いは、単一エンジンで作ったゲームを従来プラットフォームに加え、フォートナイトや独自エコシステムなど複数の配信先へ展開しやすくする点です。ゲームプレイのプログラミングモデルはVerseへ移行し、オープンスタンダードで移植性や相互運用性を高める方針です。
開発支援では次世代バージョン管理「Lore」を挙げ、MCPやClaude/Geminiなどとの統合も含むパイプライン機能を構築するとしています。フォートナイト/UEFN関連では、リリース以降のデベロッパーへの支払いが累計10億米ドルを超え、今年のイテレーション時間は平均40%短縮したと説明しました。
周辺施策としてEpic Games Storeは3,000以上のパートナーが6,000以上のゲームを提供し、2025年のサードパーティ製PCゲームのプレイヤー支出は57%増の4億米ドルとしています。今後はUE6の統合進捗が開発現場の標準化にどう影響するかが焦点で、Unreal Fest Tokyo 2026は11月3日・4日に開催し、講演公募は7月31日23:59(日本時間)締切です。
【イベント情報】
講演一般公募 詳細URL:https://www.cvent.com/c/abstracts/a20b9da9-1946-4d49-a806-3de3a8c42bff
Unreal Fest Tokyo 2026 公式イベントページ:https://www.unrealengine.com/events/unreal-fest-tokyo-2026
Unreal Fest Tokyo 2026 会場:TFTビル西館(〒135-0063 東京都江東区有明3-4-10)
Unreal Fest Tokyo 2026 日程:11月3日(火・祝)、11月4日(水)
プレスキット:https://epicgames.box.com/s/5nh3gpl1z3iaod4ov0xsju5ud56ng6a4
