CyberAgentグループのColorful Palette ENCOREは2025年12月10日、エピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine 5(UE5)勉強会「Cinematic Deep Dive’25」に、代表取締役の石川宣永氏と取締役CTOの江口大喜氏が登壇し、『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th – Frontier -』でのUE活用を紹介しました。セカライ5thでは、UEの明暗コントラスト表現がライブ演出に適するとして採用したといいます。背景面ではPBR(物理ベースレンダリング)でバーチャル背景の表現力を高め、リアルライブとの親和性向上を見込んで追加のエンジン開発も行ったと説明しました。同一モデルを用いながら、4thと比べてキャラクタールックが大幅に向上した点も挙げています。フォトリアル背景とセルルックキャラクターを自然に馴染ませるため、BBR(ブレンドベースレンダリング)を発明したとも述べ、開発時の課題と解決策、エンジン改造の詳細を共有しました。今後は3DCGライブやXR領域の発展を見据え、技術発信を継続し登壇・取材依頼も受け付ける方針です。
