クリーク・アンド・リバー社(東京都港区)は、無料オンラインセミナー「C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.6」を2026年2月16日19時~21時に開きます。定員は60人で、申込締切は同日21時です。登壇は橋下友茂氏が務めます。

テーマは、Vol.5で制作した3Dデータをファイル化し、Unityなどのゲームエンジンで読み込んで表示する手順です。ゲームエンジンは3D表現処理をまとめた開発基盤で、内部の仕組みを押さえることで応用が利きやすくなります。

シリーズはこれまで、CPUによる自作処理で線や図形の描画、カメラの動き、VRの原理、3D空間での移動・回転・拡大縮小、ポリゴンによる立体表現まで扱ってきました。今回は、その3D表現をエンジン連携へつなげる位置付けです。

主催側は、UnityやUnrealEngineを使う前提となる3D表現の仕組みをC言語のみで学び、理解を深める狙いを示しています。基礎理解を土台に、ゲームエンジン上の開発へ段階的に進む学習機会となりそうです。

【イベント情報】
イベント名:UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.6 ゲームエンジンへの架け橋 ~3DデータをUnityで動かす~
日時:2026年2月16日(月) 19:00~21:00
開催形式:オンライン開催
申込・詳細URL:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/169679
お問い合わせ:pec_seminar@pr.cri.co.jp

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