Epic Gamesは2026年2月4日、PC向けEpic Games Storeの「Year in Review 2025(2025年総括)」を公開しました。2025年のPCにおけるプレイヤー支出は11.6億ドルで、サードパーティータイトルの支出は過去最高の4億ドル(前年比57%増)でした。PCの月間アクティブユーザーは2025年12月に7,800万人、総ユーザー数は3億1,700万人に達したとしています。
利用動向では、サードパーティータイトルの総プレイ時間が27.8億時間(2024年比4%増)となりました。また無料ゲーム施策では、2025年に100タイトルを提供し、プレイヤーが取得した無料ゲームは6億6,200万本、無料ゲームの総価値相当は1人あたり2,316ドル、平均スコアは78%としています。
同社は2026年に向け、ランチャー基盤アーキテクチャの再構築や、コミュニティスペース、ボイスチャット、パーティー、プロフィールなどのソーシャル機能を計画します。あわせてダウンロードマネージャー、ギフト、テキストチャット、二段階認証などの導入も予定しました。デベロッパー支援としては、収益分配モデルを更新し、製品ごとの年間純収益100万ドルまでデベロッパーが100%保持できる仕組みを示しています。
展望として、Epic GamesはPC/Macに加えiOS/Androidへの対応拡大を進め、2026年3月にEpic Games StoreのiOS向け提供を日本で開始する予定です。さらに『Fortnite』のマーケティング力を活用した販売支援プログラムも開始予定で、ストアの利用拡大と開発者の収益機会の増加が焦点になりそうです。
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詳細URL: https://store.epicgames.com/ja/news/epic-games-store-2025-year-in-review
