Sensor Towerは2026年7月2日、モバイルゲームの「広告収益化」に焦点を当てたレポート「ゲーム深層分析:広告収益化」を公開し、Webサイトから全文を無料でダウンロードできるようにしました。世界19市場を対象に、広告、広告ネットワーク需要、ハイブリッド収益化の交差点を分析しています。
同社によると、広告収益化ゲームを中心とする市場は120億ドル以上規模の成熟したエコシステムで、広告はプレイヤー獲得やエンゲージメント(継続利用)を支える基盤になっています。一方で広告収益は、特定ジャンルや広告ネットワーク、プロダクト戦略へ集中する構造があるといいます。
レポートでは、広告収益化ゲームのダウンロード動向に加え、パズルゲームの広告収益シェア、ハイブリッドカジュアルにおける「広告主軸型」と「IAP(アプリ内課金)主軸型」の分化が収益ポテンシャルを左右する点などを整理しました。読者として、モバイルゲームのパブリッシャーや開発スタジオ、広告運用・マネタイズ担当者、広告主、マーケティング・リサーチ担当者を想定しています。
今後は、ゲームデザイン、地域ターゲティング、全体戦略の整合がより重要になり、広告ネットワークの選定やハイブリッドカジュアルの設計方針が競争力に影響するとみられます。詳細は無料ダウンロード版で確認できます。
【関連リンク】
詳細URL: https://sensortower.com/ja/blog/gaming-deep-dive-ad-monetization-japan
レポート(無料ダウンロード): https://sensortower.com/ja/report/gaming-deep-dive-ad-monetization?utm_source=report&utm_medium=owned-content&utm_campaign=2026-gaming-deep-dive-ad-monetisation&utm_content=prtimes







