Archosaur Gamesは2026年6月18日21時(現地)、米シカゴでのUnreal Fest Chicago 2026の技術セッションを手がかりに、UE5を用いた都市ファンタジー恋愛アドベンチャー『コードネーム:神不言』で、至近距離でも違和感が出にくい“触れられそうな距離感”のキャラクター表現を紹介しました。狙いは、プレイヤーが「彼が本当にそこにいる」と感じられる没入感の強化です。
発表では、衣装・肌・金属などをマテリアル(物体表面の質感設定)として描き分け、ライティングと反射表現でキャラクターを空間に馴染ませる構成が示されました。さらに、自然な視線や所作、衣装の反応といった動きの整合を重ね、近距離のカメラでも情報量が破綻しにくい見え方を目指すとしています。
また、モバイルを含むクロスプラットフォームでの最適化も重視し、UE5のレンダリング機能や制作パイプラインを組み合わせて対応すると説明しました。言及された要素には、MegaLightsやMobile Hardware Ray Tracing(モバイル向けハードウェア支援のレイトレーシング)などが含まれます。
Archosaur Gamesは『コード:ドラゴンブラッド』『きらめきパラダイス』で培ったキャラクター・衣装表現やモバイル環境の知見を背景に、本作へ応用するとみられます。Unreal Fest Chicago 2026で語られた技術的挑戦が、今後『コードネーム:神不言』の恋愛体験としてどう結実するかが注目点です。
【商品情報】
タイトル:『コードネーム:神不言』
事前登録:公式サイトにて事前登録受付中(特典あり)
公式サイト:『コードネーム:神不言』公式サイト——この鼓動、もう止められない
公式X (旧Twitter):https://x.com/S_whispersJP
公式YouTube:https://www.youtube.com/@SilentWhisperJP
