株式会社ボーンデジタルは2025年12月15日(月)15時00分〜16時30分、産業分野向けのオンラインセミナー「Unity Industry活用事例セミナー」を開催します。参加費は無料で事前登録制となっており、気流や空気質をリアルタイムに可視化するデジタルサイネージ制作の具体的なワークフローを1時間30分で解説します。

セミナーでは、クリエイティブスタジオWOW inc.が開発した「気流・空気質のリアルタイム可視化デジタルサイネージ」を題材に、ゲームエンジンUnityの産業利用を紹介します。Unity Industryを用いて、フロントエンド(画面表示)からバックエンド(データ処理)までの大部分をUnity上で完結させた理由や、システムを一体で構築することで得られる開発効率や保守性のメリットを、具体的なプロセスとともに説明します。

講演では、デジタルサイネージを複数のプラットフォームへ展開する際の開発フローや、各作業領域の結合方法も整理して示します。また、Unityの直感的な編集ツールと、3D生成ツールHoudiniを組み合わせたビジュアル制作手法を取り上げ、空気の流れや質といった目に見えない情報を、施設利用者に分かりやすく伝える表現技術を解説します。

登壇者はWOW inc.のプログラマー梅田優弥氏で、インタラクティブコンテンツやモバイル・Webアプリの開発経験に基づき、実案件での設計から実装までの一連の流れを紹介します。対象は、産業分野でUnity導入を検討するクリエイターやエンジニア、リアルタイム可視化やデジタルサイネージ、デジタルツインやIoT連携システムに関心を持つ技術者です。今後、産業DXの現場でリアルタイムレンダリング技術の需要が高まることが予想される中、Unity Industryの具体的な活用事例を学べる機会となりそうです。

【イベント情報】

Unity Industry活用事例セミナー 目に見えない“気流・空気質”をリアルタイムに可視化するデジタルサイネージ制作の舞台裏を解説

開催日:2025年12月15日(月)

時間:15:00〜16:30

形式:オンライン配信

参加費:無料(事前登録制)

主催:株式会社ボーンデジタル

source: PR TIMES

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