IZUTSUYA(東京都中央区新富)は2026年8月18日、3D Gaussian Splatting(3DGS)で撮影した.plyファイルを、ブラウザ上でGLB/STL/OBJのメッシュに変換できるWebサービス「3DGS Mesh Converter」のベータ版を公開しました。アップロード上限は500MBです。
3DGSは現実の見た目を高精細に再現できる一方、点(ガウシアン)の集合で従来型のポリゴンメッシュではないため、BlenderやUnityへの取り込み、編集、ゲーム利用、3Dプリント、リギング(骨入れ)が難しい課題があります。同社はこの「メッシュ化の壁」に対し、完璧を待たず実務で使える手段を早期提供するとしています。
使い方は.plyをドラッグ&ドロップし、変換方式を「計算変換」または「高精細AI変換」から選択します。計算変換は数秒〜十数秒、高精細AI変換は2〜4分程度が目安で、処理はサーバー側で実行されるためインストールやGPUは不要です。変換後はブラウザ内ビューアで確認し、GLB/STL/OBJでダウンロードできます。
同社はベータ版でも下地メッシュ作成などへの活用を想定し、改善と競争を促すことで3DGSデータが既存の3Dワークフローへ流れ込みやすい環境づくりを目指すとしています。
【商品情報】
サービスサイト:3DGS Mesh Converter:https://4dgs.jp/ja/3dgs-mesh-converter
関連ツール:4DGS.JP:https://4dgs.jp
3Dアセットマーケットプレイス:3Dasset.io:https://izutsuya.io
AI生成記事のため誤りを含む場合があります
PRTIMES
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3DGSデータをブラウザだけでメッシュ化できるWebサービス「3DGS Mesh Converter」をベータ版として公開





