CESAの年次調査本『CESA ゲーム産業レポート2025』が12月15日に発売されました。A4・462ページで、書籍版とPDF(CD-ROM)を各5万5000円(税込・送料込)で提供します。2024年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比5.0%増の31兆42億円とし、主要データを多地域で拡充しました。

内容はAI技術とゲーム開発、各国の市場・法規制(著作権など知的財産を守るルール)動向、世界市場の構造分析、国内外のユーザー調査で構成。世界市場ではモバイルが18兆4334億円(前年比6.0%増)で約6割を占め、PCは2020年比59.7%増と拡大が続きます。国内ではゲーム人口が5475万人(前年差微減)で、就業人口はゲーム基幹企業5.8万~8.3万人、関連産業まで含め約20万人と推定しました。今後はSwitch2発売などで国内ユーザーの再拡大が見込まれる一方、AI活用と規制対応が競争力を左右しそうです。

【商品情報】

CESA ゲーム産業レポート2025 販売ページ https://f-ism.net/report/cesa2025.html

source: PR TIMES

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