コグニティ(東京都品川区)は2026年8月18日、商用利用されているAIロールプレイング(AIロープレ)6社分と人間同士の商談・ロープレを比較する独自調査の結果を公表しました。分析は計24件(AI9件、人間15件)を対象に、トークを約70パラメータへ構造化・数値化して検証しています。
調査では、実商用AIロープレにおけるAI側回答文の平均文字数が43.8文字で、人間側(24.8文字)より長い傾向が示されました。AI回答文が人間より長い比率は77%で、一度話し始めてからの発話量もAIは479文字、人間は177文字と、AIは約2.7倍の情報量を一度に話す結果でした。
同社は、AIが質問を待たずに話を進めたり、求められていない情報まで提供したりする「トレーニング相手」としてのクセが、スキル評価を押し上げる可能性があると整理しています。一方で、初期段階の反復練習や基本トークの定着には有効になりうるとして、社内のスキルレベルに応じた難易度検証やチューニングの必要性を示しました。
今後、調査の詳細は無料オンラインセミナーで公開する予定で、AIロープレを導入済み・検討中の企業の人材育成やDX推進部門にとって、運用設計の見直し材料になりそうです。
【イベント情報】
イベント名: AIロープレの精度分析 〜AIは、本当にトレーニングになるのか?〜
開催日時: 2026年8月19日(水)12:00~13:00/2026年8月31日(月)17:30~18:30
開催形式: オンライン(Zoom Webinar)
参加費: 無料(参加特典: セミナー参加者限定「AIロープレ精度分析 調査レポート」)
申込ページ: https://cognitee.com/news/21805
AI生成記事のため誤りを含む場合があります
PRTIMES
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【独自調査】AIロープレは、本当にトレーニングになるのか?






