インディーゲーム開発チームのRabbit Triggerは2026年11月7日、開発中のリズム・アクションアドベンチャー『DEATH A LIVE』がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants2026」に採択されたと明らかにしました。対応プラットフォームはPC(Steam)、開発エンジンはUnreal Engine 5です。
同作は、バンド活動と「愛情が執着へ変わりうるヤンデレファン」との危険な関係を題材にした作品です。日常の選択やゲーム内SNS「Rabbitter」への投稿で感情が変化するアドベンチャーパートと、演奏しながらファンの感情をコントロールするリズムアクションパートで構成されます。
支援の目的は、Unreal Engine 5での開発を加速し、「音楽演奏」と「感情のコントロール」を組み合わせたゲーム体験を磨くためとしています。あわせて台北ゲームショウのIndie Game Award 2027では「Best Visual Art」「Best Audio」の2部門にノミネートされており、エントリーは53か国・地域から731チームに上りました。
今後は開発情報を継続的に発信する予定です。発売時期は「近日登場」とされ、Indie Game Award 2027の受賞作品は2027年1月20日に発表予定で、2026年11月7日にはCGWORLDのオンラインイベントにも登壇します。
【イベント情報】
授賞式:Indie Game Award 2027 受賞作品は2027年1月20日に発表予定
オンラインイベント:CGWORLD「GAME GRAPHICS JAM – インディゲーム・グラフィック-」開催日 2026年11月7日(土)
登壇:Rabbit Triggerのyukase(テーマ「エッジの効いた色彩設計美学~サイケデリック×Y2Kサイバーパンク~」)
登壇時間:17:00~18:00(日本時間)






